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CALCULADORA INFLACIÓN · 🕹️ Videojuegos · 2004

¿Cuánto valía un Half-Life 2 (PC) en 2004?

El FPS que cambió la industria. Físicas Source Engine, narrativa sin cutscenes, Gravity Gun. Lanzamiento del cliente Steam (que hoy es la tienda más grande de PC). Vendió 12+ millones.

Precio en 2004
USD 49.99

Precio retail PC al lanzamiento noviembre 2004 (caja Bronze). La caja Silver USD 59.99 traía Counter-Strike: Source. La Gold/Collector USD 89.99.

Equivalente en 2026
USD 86.98

+74% de inflación USD acumulada desde 2004.

Comparativa con su equivalente moderno

El equivalente moderno más cercano de Half-Life 2 (PC) en 2026 es el Half-Life: Alyx (VR), que cuesta USD 60.

Half-Life 2 (PC) (2004) ajustado
USD 86.98
↓ 31%
Half-Life: Alyx (VR) (2026)
USD 60

👉 El equivalente moderno cuesta 31% menos que Half-Life 2 (PC) ajustado por inflación. En términos relativos, hoy se accede más fácil que en 2004.

Cómo calculamos esto

Tomamos el precio de lanzamiento (o promedio del año si el lanzamiento es ambiguo) verificado en fuentes de la época: press releases, archivos de tiendas, Wikipedia con citas y prensa contemporánea. Después aplicamos el índice CPI-U del U.S. Bureau of Labor Statistics (BLS) para ajustar el valor a USD de 2026.

Para Half-Life 2 (PC) en 2004: USD 49.99 × 1.74 (factor inflación CPI) = USD 86.98 en 2026.

Nota: esto compara valor monetario en USD ajustado por inflación, no poder adquisitivo del consumidor en cada país (que requeriría un índice de salario real local distinto por mercado). Es la métrica universal y verificable.